ポケカでの調整会って
2013年5月26日 ゲーム具体的にどうするんでしょうね?
ただ闇雲に対戦してるだけじゃあ遊んでるだけにしかならないと思うし
じゃあ具体的にどうやるか思い浮かんだもの
というより本音は自分の他のカードゲームで参考にしてる人が言ってたことの受け売り
1.先行後攻5回ずつと明確に回数を決める
2.先行での勝率後攻での勝率を出す
3.事故負けの回数をメモして事故率を出す
(どのぐらいでシラスワンキルされるとか)
4.最初の3ターン以内に目標とする盤面に出来てる回数をメモる
などがこっちでも応用できるかな〜と
思いました
そこら辺考えてくると抜くカード入れるカードがはっきりしてきてデッキが洗練されてくるんでしょう
あと、バトカニだと対戦数が多くなるので相手によってどうするかパターン化しておかないと毎度考えて居てはプレイングミスの確率が多くなります
そういう意味では小学生たちの素早いプレイングというのは経験則などに則っており、理にかなっているかもしれませんね
ただ闇雲に対戦してるだけじゃあ遊んでるだけにしかならないと思うし
じゃあ具体的にどうやるか思い浮かんだもの
というより本音は自分の他のカードゲームで参考にしてる人が言ってたことの受け売り
1.先行後攻5回ずつと明確に回数を決める
2.先行での勝率後攻での勝率を出す
3.事故負けの回数をメモして事故率を出す
(どのぐらいでシラスワンキルされるとか)
4.最初の3ターン以内に目標とする盤面に出来てる回数をメモる
などがこっちでも応用できるかな〜と
思いました
そこら辺考えてくると抜くカード入れるカードがはっきりしてきてデッキが洗練されてくるんでしょう
あと、バトカニだと対戦数が多くなるので相手によってどうするかパターン化しておかないと毎度考えて居てはプレイングミスの確率が多くなります
そういう意味では小学生たちの素早いプレイングというのは経験則などに則っており、理にかなっているかもしれませんね
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